
酒馆战棋新赛季已经上线一天了,大伙体验如何?和试玩时候大家预计的差不多,剑龙进击流统治了酒馆战棋,有野兽的局都在抢剑龙鸡哥,只能说跳蛙这类机制还是太超模了,好在目前设计师已经紧急把鸡哥关进了小黑屋。
野兽种族
这次战棋新赛季最让人瞩目的当属野兽种族了,“进击版跳蛙”重踏剑龙在试玩期间就已经展现出强大的实力了,说实话预览时候清风预想到剑龙如果能传起来会很恐怖,但是没想到会这么恐怖,还是太小瞧一次性传全场的威力了。当然更被小瞧的还有“鸡哥”P-0UL-TR-0N护巢机,预览的时候大伙完全没想到鸡哥触发复仇后的攻击效果能够吃到风怒效果,更没想到风怒的两次攻击都能提前套圣盾,更更没想到鸡哥的插队攻击和回归的鼠群木马这些亡语野兽配合起来如此之猛,现在破开“鼠年大礼包”,鸡哥插队攻击之后,就能瞬间把一地1/1的老鼠瞬间变成几百几千甚至上万的硕鼠。
而且剑龙进击流的玩法并不依赖发育,手里攒着一俩个剑龙和野兽,等上六本搜到鸡哥就能直接开始转型,和当年的跳蛙野兽一样转型很快。比如就像清风这把,前期完全靠圣盾机械+技能混日子,完全没有前途,结果做完任务(回合开始时点金酒馆里星级最高的随从),下一回合就给我点了个金剑龙,然后升五本对出鸡哥,直接就转型野兽了,虽然一没找到鼠群,但是已经完全够打了。可惜清风还没有拿到过过双倍进击的任务奖励,如果拿到双倍进击玩剑龙,身材甚至轻轻松松突破百万……
目前剑龙已经成为了版本答案,有野兽的局几乎每个人都在抢剑龙,因此设计师终于还是出手了,目前鸡哥已经被关进了小黑屋,清风推测应该会把复仇效果改成不能触发风怒,而疾啸狂风和进击怒吼这两个任务奖励也被临时移除了,另外疾啸狂风的塑造法术效果可以永久保留并不是bug,因为塑造法术没有写“直到下回合”的话本来就是能永久保留的,这两个任务都能辅助剑龙发挥出更大威力。没有鸡哥的插队攻击之后剑龙的强度就要下降很多了,尤其是破开鼠群木马后没能贴上进击反而会卡自己的频率。
元素种族
而野兽之下最强力的种族,应该就是元素了,元素告别能使流之后,又回归到刷刷刷的玩法了,元素现在有经济有成长,很容易养大,基本玩法就是靠诺米或者攀藤元素把元素养大,然后再用雪崩召唤者给的累叠雪崩元素身材叠到其他元素身上,而且这个酒馆法术还能指定目标,比祈请吞噬者要好用太多了,而最适合被叠身材的当属含碳复制体了,还可以配合任务奖励邪恶双子制造出更多含碳复制体。另外有个小技巧,可以先把骤落飓风的身材养很大再用累叠雪崩出售,这样相当于把身材翻倍了,如果你有灯中熔岩+金色雪崩召唤者+俩骤落元素,就可以左脚踩右脚了(灯中熔岩保证不会断骤落元素)。
而极紫外升腾者的玩法还是和之前差不多,通过一些理财元素不停的刷使用过的元素数量,比如酒馆旋风,灯中熔岩,骤落飓风等等,用艾库隆给元素套上圣盾来提升元素随从的质量,而元素的这两个套路其实都需要每回合刷大量的元素随从,所以完全可以结合起来,不过说实话,如果你可以左脚踩右脚了,极紫的那点身材就有点鸡肋了,如果你再拿到七本元素奥术巨怪那就更猛了。但是光靠刷身材,还是敌不过跳到最后可以身材破万的剑龙野兽,所以之前只能屈居野兽之下,不过现在鸡哥没了,元素恐怕又要崛起了。
纳迦种族
除了元素,纳迦的身材也能养到很大,基本上也分两种流派,一种还是之前的能使流,邪火咒龙+动物低语者,挂机就能养很大,如果拿到了任务奖励鬼魅面具就更好了。另一种则是靠破碎主母+怒鳞潜行者配合起来刷法术涨身材,清风体验下来感觉配合库斯卡工兵和霜鳞女祭司等等涨得还是挺快的,目标还是养已腐蚀的侍从,而怒鳞潜行者在能使流纳迦里也可以有很不错的发挥。缺点在于纳迦有点傻大个,连圣盾也是塑造法术临时给的,没有元素那么全面。
鱼人种族
新赛季鱼人除了手牌鱼,基本就是在玩低本战吼,用浮渣投手触发三星及以下的战吼,设计师眼中的低本战吼鱼人流应该是前中期靠触发温泉鱼人和荡树鱼人的战吼来提高鱼人的身材,到后期再触发寒光潜水鱼人战吼拿一堆1星酒馆法术,配合原始鱼人画家来给全体鱼人+1/+1,但说实话清风体验了一下设计师眼中的玩法,成长实在是有些慢,那局还拿到了回合结束时效果双倍,但碰上元素和纳迦的时候身材依然不够看,确实是有点“原始”。
但实际上真正的低本战吼鱼人流,应该玩魔鳍真菌学家的衍生物:魔鳍学徒,这个随从在预览的时候大伙就觉得强了,就算你不玩鱼人,看到都可以拿一个,相当于拿1枚铸币来白嫖一个高费法术,而在有龙/纳迦的局,让魔鳍学徒学会闪亮戒指或者艾泽里特强化,再配上邪火咒龙+浮渣投手+铜须/达卡莱附魔师就能玩能使流鱼人了,选到相应任务奖励还会更厉害,魔鳍学徒有点像取代了动物低语者的感觉。当然还可以让魔鳍学徒学其他酒馆法术,比如学会寒热骤变就能量产投球手,然后用来buff狂战斧野火这样有攻击特效的随从了。
恶魔种族
恶魔种族新赛季回归了喷子,前中期的时候确实可以拿喷子混一混,到了中后期喷子明显还是有点喷不太动了,但有沉默的惩罚者这样的上位替代,亡语可以对所有非恶魔随从造成4点伤害,再配合六本的废墟领主,能瞬间涨一大波身材,而且这套恶魔玩法是有可能在剑龙野兽还没来得及buff起来的时候直接将大部分野兽喷死的,算是能用来克制剑龙流,当然如果对面野兽特意将原始身材buff了一下就很难了,而且这套玩法在面临内战的时候很尴尬,两边都触发不了亡语,废墟领主给的buff就会很少。
其他种族
接下来简单聊聊其他种族吧,龙种族和野猪人种族都是主玩进击流的,前期都挺吃先后手的,对团战水平要求很高,到后期龙种族的屁股确实能升到老大,但是头是真小啊,有一种以前海盗打铁的空间眺望者的感觉,感觉还不如玩红龙哥。但野猪人的后期就比较厉害了,进击能使鲜血宝石成长,还能给全体随从贴鲜血宝石,缺点还是和以前一样,两个核心都在六本,前期还需要养鲜血宝石,很有可能在成型的路上暴毙,但成型之后强度很高。
海盗的悬赏令清风一直想玩但一直没有胡过,但看别人说拿到一些比较适合的任务(比如酒馆法术额外释放一次或者加铸币的任务奖励),成型之后还是能倒转的,不过最好还是用邪火咒龙来加一下悬赏令的buff效率,海盗的另一个优点是有狂战斧,有可能直接把剑龙野兽直接劈残劈废,但面对元素纳迦的大大或许就有点打不过了。最后亡灵和机械种族,清风还没怎么玩过,好像遇见的对手玩亡灵机械的也不多,亡灵听说龟甲流还可以,机械则是又回归机杂了,而且现在受剑龙牵连,连鸡哥也进了小黑屋……
进击体验
新赛季的主推关键词是进击,这很明显是一个非常吃先后手的机制,其实这个问题早在出贫瘠之地铁匠的版本就已经讨论过一次了,虽然这是一个暴怒随从,但先手能更容易触发他的暴怒效果瞬间提升其他随从的身材,导致先后手差距进一步放大,后续他也因为这个问题被移除,而在伊瑞尔刚出的时候也再次被讨论过。现在直接把进击做成了关键词,但又没有后手补偿机制,尤其是在有龙和野猪人的对局,先后手简直是两个游戏,不知道设计师要怎么解决这个问题,还是干脆就不解决了……
任务体验
新赛季做任务的体验也不是很好,开局发了俩坨英雄,然后第四回合给你发三坨奇奇怪怪的任务,这把就不想玩了,尤其是像使用指定种族/战吼随从的任务,明明感觉任务挺好做的,但就不给你发做任务的随从,而有些像双倍战吼双倍亡语的任务,给低本随从和高本随从的难度也是天差地别,哪怕给的高本随从是竞技表演者这样用完就扔的工具牌。很多时候为了强行做任务还会导致自己的战力不足,被其他任务做完战力拉满的对手直接抬走,天胡局和非酋局体验感觉差距要比之前更大了。
另外,可能有些小伙伴没有经历过之前的任务版本不太清楚,任务的难度除了和任务奖励的难度挂钩之外,还和你英雄的强度以及和本局种族适配性挂钩,而英雄的强度判定标准就是你初始的护甲值,所以之前的任务版本就有很明显的感受,有的时候选高护甲技能没有特别差的英雄反而体验会好很多,因为做任务会很简单,有的时候迅速拿到一个强力的任务奖励比技能有用多了,所以任务版本“带甲为牛逼”。
其他内容
最后这次新赛季上线的同时,暗月宝藏也再次更新了,另外这次的暗月宝藏似乎是国服先行版本,外服似乎还没有上线,终极奖励是神话级皮肤尤格萨隆,不得不说,原本300多块钱的皮肤,放到暗月宝藏里就有可能要花1000块钱才能抽到,雷火和暴雪是懂圈钱的,也不知道是谁出的这个主意,而外服虽然还没上线但社区里已经喷爆了。
和暗月宝藏相比的,是新赛季刚上线时,商店里出现了6元迎新合集无限购买的bug,而6元的迎新合集里一共有一张橙卡+5包卡包,换算成预购的488就是81张橙卡+405包卡包,简直是赚爆了,不过现在还不知道这个bug官方是打算怎么处理,目前是还在装死中。另外炉石传说手机端这次更新还出现了bug,会显示解析安装包失败,不过大家别急着卸载客户端,直接从炉石传说官网下载一个新的安装包,然后覆盖安装就可以了。
以上就是这次酒馆战棋新赛季的初步体验了,鸡哥和一些进击相关的任务奖励目前已经被关小黑屋了,但设计师表示计划中的改动不只包含这些,期待一下后续的平衡补丁吧。